2016年11月25日

戦国無双 クロニクル』追加シナリオ第4弾

TSUTAYAは、DSシリーズ向けのサービス"TSUTAYAでDS"において、本日5月10日~31日19: 00の期間、『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(以下、テリーのワンダーランド3D)』のキャンペーン第2弾を実施している. キャンペーンは、3DS用ソフト『いつの間に交換日記』に、『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親であるゲームデザイナー・堀井雄二さんの手書きの"日記"を、"TSUTAYA でDS"限定で配信するというもの. 日記を受信すると、『テリーのワンダーランド3D』オリジナルデザインの"びんせん"が自動で保存され、『いつの間に交換日記』で使用できるようになる. 日記の受信は、店内で『いつの間に交換日記』を起動し、日記一覧メニューの中にある"いますぐチェック"をタッチすればOK. "いつの間に通信"を通じて日記が届く仕組みなので、設定で"いつの間に通信"をONにしておくのを忘れないようにしよう. なお、『いつの間に交換日記』は、ニンテンドーeショップから無料でダウンロード可能. "TSUTAYA でDS"ダウンロードエリアからもインターネットに接続できるので、この機会に試してみてはいかがだろうか. ナイキ エアジョーダン コーエーテクモゲームスは、3DS用ACT『戦国無双 クロニクル』の追加シナリオ第4弾を、本日5月16日より配信している. 今回配信される追加シナリオは"毛利元就の変". すでに死んだはずの毛利元就から、立花家に書状が届く. 「催し物を用意した」という書面に応じて指定の場所に行くと... ? decovorsmort 配信は、3DSの"いつの間に通信"で行われる. 受信した追加シナリオは、無双演武の章選択画面で"外伝"を選べばプレイ可能だ. 児童ポル浜崎奈保ノ摘発、昨年は過去最多 共有ソフ
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2016年11月23日

コンセプション 俺の子供を産んでくれ!

最近サッカーゲームと深夜のサッカー観戦が日課になっている電撃PlayStation編集部のHIROです♪ 4月19日にVer.2.0が稼働したばかりの『WCCF10-11』. 『WCCF』とは、サッカー選手のカードを使ってプレイできるアーケードゲームで、トレーディングカード+アーケードゲームの草分け的なタイトルです. その戦術とデータを研究し尽くした『WCCF10-11 戦術&データブック Ver.2.0対応版』を、電撃ARACDEゲーム編集部が絶賛制作中! 今回は、その書籍の内容を少しだけ早くお届けします!! 表紙は『WCCF10-11』のイメージカラーのオレンジが映える黒地のデザイン. シックな感じでオシャレ♪ CHAPTER1 ゲームシステムガイド チーム作成や育成のコツはもちろん、対人戦に勝利するためのテクニックも伝授. ワールドトロフィー&データ対戦のネットワーク攻略も掲載しています! CHAPTER2 選手カードインプレッション 『WCCF10-11』の全選手カード(Ver.2.0の追加カードも含む)を、編集&ライターが実際にプレイして検証. 新システムのスーパーサブ効果やチーム士気効果を持っているかなどのデータに加え、動きや特徴についてを解説! CHAPTER3 チームスタイルインプレッション 全107種類のチームスタイルについて、編集&ライターが実際にプレイした使用感を掲載. また、『WCCF10-11』の選手カードで発動できる特殊チームスタイル(レア、コンビネーション、国別)の発動条件を網羅! CHAPTER4 データリスト CPUチーム紹介をはじめ、ICカード、ユニフォーム、エンブレム、監督称号、スポンサーなど、各種データを大公開!! CHAPTER5 スペシャルインタビュー 『WCCF』の開発者たちが語る『10-11』についてを収録. 開発時にこだわった要素や制作秘話などが明かされます. 特典 オリジナルEXTRAレアカード 『WCCF』のゲーム内で使用できるオリジナルEXTRAレアカードが封入. 中身は買ってからのお楽しみ♪ 本作をプレイするうえで役立つ情報が満載の『WCCF10-11 戦術&データブック Ver.2.0対応版』は5月31日(木)に発売いたします. 詳しい内容については、今後の 電撃PlayStationブログ や 電撃ARCADEゲームブログ などで公開予定! ぜひとも楽しみにしていてください!!(電撃PlayStation編集部HIRO) 作業中に後ろから激写されてました(汗). そ、それだけ作業に集中してるということですよ.

スパイクは、4月26日に発売するPSP用ソフト『コンセプション 俺の子供を産んでくれ! 』の新情報を公開した. 本作は、異世界グランバニアで救世主"マレビト"として扱われる主人公と、主人公の子どもとなる"星の子"が、世界のケガレをはらうために戦うRPG. 世界を救うため、主人公のイツキは12星座の巫女たちと子を成すことになる. マレビトと12星座の巫女の間に宿った子どもたち"星の子"の情報が公開された. "星の子"は、マレビト以外にケガレを浄化できる唯一の存在. 12星座の巫女と"愛好の儀"を行うことで誕生させられる. "愛好の儀"を行うには、迷宮内の探索や巫女との会話イベントなどを通じ獲得できるKP(キズナポイント)が必要だ. 巫女の"機嫌と好感度"は、イツキとのコミュニケーションの結果により随時変化する. "不機嫌"な巫女とや、あまり会話をしていない巫女との間には能力の高い星の子が産まれない. 愛好の儀には、巫女とイツキがお互いの魂を注ぎ込むための器"マトリョーシカ"が必要. マトリョーシカにはさまざまな種類があり、どれを使うかによって産まれてくる星の子にも影響がある. 星の子はボーナスを持って生まれてくる. 名前は自由に決められるが、性別は決められない. 職業一覧から、誕生した星の子の職業を選択する. 選択した職業により、特徴や覚えられるスキルが異なる. 星の子の職業の一部を公開 職業には下位職業と上位職業があり、今回紹介したもの以外にも、さまざまな条件を満すことでなれる職業が豊富に用意されている. 中には隠し職業もあるようだ. ●下位職業 ファイター モンク マジシャン アーチャー シーフ クレリック マーチャント ●上位職業 ハンター マジックナイト バーサーカー パラディン. スクウェア・エニックスは、10月14日に発売するPSP用ソフト『ロード オブ アルカナ』の予約特典を公開した. 『ロード オブ アルカナ』は、最大4人でのマルチプレイに対応した新作. プレイヤーは、自らの分身となる"スレイヤー"を作成して魔物に挑み、世界の秩序の根源である核石(アルカナ)を集めていくことになる. 本作の予約特典は、『ロード オブ アルカナ オリジナルミニサウンドトラック』. 本作の音楽プロデュースおよび作曲を手掛けた植松伸夫さんと、サウンドプロデュース、および作編曲を手掛けた崎元仁さんによる楽曲を楽しめる. 画像は『ロード オブ アルカナ オリジナルミニサウンドトラック』のイメージ. なお予約特典には、数に限りがある.
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2016年11月11日

稲船らしさ×PS Vita=世界に通用す

その独特でダークファンタジーの世界観が、多くのユーザーの注目を集めるPS Vita用ソフト『ソウル・サクリファイス』. "E3 2012"の会場において、本作のコンセプターであり、コンセプトの代表取締役である稲船敬二氏に話を伺った. SCEブースの2階でインタビューに応じてくれた稲船氏. 自然物、味方、自分自身を対価に魔法を使っていく独特の世界観が魅力のマルチプレイアクション. プレイリポートはコチラから. 世界に通用するマルチプレイアクションを ――PS Vitaで『ソウル・サクリファイス』で挑戦するテーマはなんでしょうか? まず、世界に通用するマルチプレイのACTを作りたかったんです. それで「世界に通用するテーマといったらなんだろう」と考えたら、やはりファンタジーが日本でも海外でもわかりやすいものかなと. でも、ただのファンタジーではなく、そこに"稲船らしさ"が欲しくて、ダークな要素を入れました. ホラー映画が大好きなもので(笑). その際、"何かを代償に力を得る"などのアイデアを出し、スタッフと話し合った結果、"犠牲"と"代償"をキーワードにしたダークファンタジーACTという形になりました. ――PS Vitaをプラットフォームに選んだ理由を教えてください. マルチプレイのゲームは、日本市場ではPSPという成功例もあり、携帯ハードで考えていました. そのうえで完全新規の作品を作るなら、やはり最新ハードで挑戦するのがベストと思い、PS Vitaを選びました. それに、今の海外市場では携帯ハードでのマルチプレイは定着していませんが、それを理由に開発しないのは私のスタイルに合いません. 逆に、マルチプレイを定着させる魅力のある作品を作りたいと思っています. それができるハードであるのもPS Vitaを選んだ理由ですね. ――マルチプレイの最終仕様は現在のところ未定のようですが、例えば世界のプレイヤーと遊べるといったこともあるのでしょうか? ボイスチャットや簡易メッセージを送る機能を考えています. ですが、他のユーザーとかかわるうえで一番大きいのは、敵にやられたとき、味方が"救済"で助けてくれるか、"犠牲"で強力な呪文の生贄にしてしまうかです. このときは正直、言葉の壁なんてないと思うんですよね. 助けてくれれば「ありがとう」という意味の言葉が出るし、犠牲にされたらただひたすらにくやしい(笑). こういうふうにユーザーの感情が動くことは、マルチプレイで最も大事な要素だと思っています. ですので、簡易メッセージでもちゃんとユーザーの感情を反映できるものを用意しますよ. "稲船らしさ"が随所にみられる突き抜ける独特な世界観 ――今回のE3をはじめ、海外の反応はどうですか? コンセプトやキャラクター、クリーチャーのデザインは好意的な意見が多いですね. そのうえで、マルチプレイで感情が動くことを体験してもらえば、海外の方にも受け入れられる可能性は十分あると思います. ――脊髄を犠牲にエクスカリバーを出すなど、ある意味シュールな設定が随所に見られますが、これについてはどのような発想で取り入れられたのでしょうか? あれは、全世界共通でインパクト絶大です(笑). 実は、最初にあの場面を作ったときは、スタイリッシュに脊髄を取り出す形式だったのですが、それでは印象が薄く感じられて. 口に手を突っ込んで脊髄を取り出すというシュールな絵だからこそ、非常にグロテスクに見えて、よりリアリティが増すと思うんです. ――今回、実際に遊んでみて、アクション部分などかなり作り込まれている印象ですが、発売までに注力するのはどんな部分でしょうか? 端的にいうならバランス調整ですね. ただし、剣で斬るなどのアクションの調整だけではありません. 先ほど言ったように、プレイによってユーザーの感情がどんなふうに動くか? という点に留意して調整しています. やっぱり、実際マルチで本作をプレイすることで、味方にすごく感謝したり、絶望したり、意外な驚きがあると思うんですよ. 現在、プレイアブルをどの時期に出すかは決めていませんが、なるべく早く、より多くの人にプレイしてもらいたいと思っています. ――最後に、楽しみにしているユーザーへのメッセージをお願いします. 全世界のユーザーに喜んでもらえるものを目指して鋭意制作中です. 携帯ハードという、世界規模で見るとハンデのある市場で成功することで「日本のゲームはすごい」と言わせたいと思っています. 真・三國無双6』全無双武将を前後編で紹介 そうするためには、ユーザーの皆さんの意見は欠かせないものですので、これからも叱咤激励のほど、よろしくお願いします. カプコンは、2月23日に発売するPS3/Xbox 360用ACT『アスラズ ラース』の新情報を公開した. 本作は、カプコンとサイバーコネクトツーがタッグを組んで開発している新作ACT. ナイキ dunk 絶対不利の状況に陥った主人公・アスラが、"怒(いかり)"をエネルギーにして逆境を乗り越えていく"体験型連続活劇"だ. 従来のアクションゲームの枠にとらわれない、極限状態が生み出す破天荒なエンターテイメント作品として制作されている. 先日『アスラズ ラース』の"第壱部 怒門編"の序盤 を紹介したが、物語の続きが明らかになった. ●アスラを襲う悲劇 神皇の呼び出しに応じて、皇宮に向かったアスラ. だが、謁見の間でアスラを待っていたのは殺害された神皇だった. 皇宮を飛び出したアスラを、ワイゼン率いる神国軍の兵士たちが包囲する. アスラを包囲する多数の兵・童子(どうじ). 妻・ドゥルガと娘・ミスラのところに駆けつけるためには、コイツらを倒さなければならない! 童子たちを蹴散らした後には、八神将ワイゼンとの対決が待っている. 七星天ワイゼンのように巨大化することはないが、多数の攻撃を繰り出してくるようだ. 頑強な右腕にマントラの力を集めての突進! 想像以上の速度で迫ってくる. hensbootarla ワイゼンの右腕から射出される砲弾. つかんで投げ返すことが可能だ. 家族のもとへ、たどり着いたアスラ. だが、アスラが目にしたのは、血にまみれて横たわる妻の姿だった. ドゥルガはミスラのことをアスラに託すと、静かに息を引き取った. 何者かに連れ去られたミスラを追うアスラ. カプセルに囚われたミスラを発見するも、その前には八神将たちが立ち塞がる. 八神将の筆頭・デウスは、世界を救う大義のためだという. その掌から放たれた必殺の電撃は、アスラを直撃. アスラは為す術もなく倒されてしまう. デウスはトドメの電撃を放つと、アスラを地球へと投げ捨てる. 薄れ行く意識の中、アスラは八神将たちへの復讐(ふくしゅう)を誓うのだった. デウスの手にかかり、殺されたはずのアスラ. 意識を取り戻すと、そこは柱だけが乱立する見たこともない場所だった. 混乱するアスラに場違いに煌びやかな"金色に輝く蜘蛛"が声をかけてくる. その"金色の蜘蛛"によると、ここは"はざまの世界"だという. 蜘蛛は続けて、記憶を失ったアスラに柱を登るように語りかける. その先には何が待ち受けているのか? 柱を登り続けるアスラ. 記憶をなくしても、魂に深く刻まれた怒りと復讐の衝動は止めることはできない. そして一万二千年の刻が流れ、怒の化身アスラがよみがえる.
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